Otvorena arena koja spaja trčanje i skakanje s videoigrama

Autor: Suzana Varošanec , 03. studeni 2021. u 05:44
Nenad Raca; Partija traje 80 sekundi, a igrači u to vrijeme pretrče više od 60 metara/PD

Technosport je dobio franšizu od japanske kompanije Meleap, a posao se dalje može širiti kroz podfranšize.

Sve dinamičnije tržište industrije videoigara u Hrvatskoj zanimljivo je poduzetnicima koji tek stasaju, a istodobno prilika je za već dokazane poslovne ljude iz IT branše, inače bliske poslovanju na terenu proširene stvarnosti (AR) u prvom redu zahvaljujući znanju i vladanju novim tehnološkim alatima.

U tom kontekstu upravo je na gaming scenu kročila mlada zagrebačka tvrtka Technosport koja je sve navedeno spojila.

Ulaganjem 50.000 eura, ne računajući sam prostor, pokrenula je svoje poslovanje s prvim hrvatskim centrom HADO sporta, no projekt je osmislio dugogodišnji poduzetnik, vlasnik brzorastuće IT tvrtke Aduro Ideje Nenad Raca.

Otvoreni za suradnju

Na naše tržište, praktički kroz još jedan poslovni iskorak, poduzetni Raca dovodi HADO u suradnji s japanskim partnerom tvrtkom Meleap, kroz dobivenu franšizu za hrvatsko tržište, što može biti zanimljiv podatak zainteresiranim partnerima u našoj zemlji za širenje ovog biznisa po modelu podfranšiza.

Raca ističe da su otvoreni za suradnju s partnerima, pri čemu je najbitnije da ljudi vide i probaju, jer iskustvo daje težinu toj priči i kad je riječ o pokretanju biznisa. Tek kad se proba igra, stječe se dojam što je to, kaže, dodajući da je povrat moguć unutar 6 mjeseci kada se pokrene dovoljno natjecatelja.

Raca

Igra je vrlo slična nekad vrlo popularnom graničaru, a potrebne su dvije do tri partije da se svlada tehnika.

Pored uspješnog djelovanja u IT sektoru kroz 15-ak godina, Raca je poslovnoj javnosti poznat po nizu inovativnih projekata koji imaju komercijalnu primjenu. Najnoviji projekt razvio je, kaže, sa svojim timom tijekom lockdowna, odnosno “rad od kuće prometnuo se u generatora i za novu ideju”, nakon čega su krenuli online pregovori s japanskim partnerom i do realizacije je proteklo skoro godinu i pol.

Rezultat je nova franšiza iz području industrije zabave koja je u Hrvatsku stigla iz domovine HADO sporta, blenda video igre Street Fighter i sporta. Technosport je tvrtka u vlasništvu supruge Sanje Raca, dok Meleap kao davatelj franšize za naše tržište ujedno osigurava kompletnu podršku i daljnja napredna rješenja. Iz te tvrtke HADO je krenuo i na svjetskoj pozornici eSporta izveo ga sa stolice ulaskom u fizičko područje natjecanja koje zahtijeva vještinu, fizičku kondiciju i volju na igralištu u stvarnom svijetu.

Raširio se na 70 lokacija u 36 zemalja od Sjeverne i Južne Amerike do Europe, Bliskog istoka i Afrike. Ukupno danas više od 2 milijuna ljudi igra HADO, a sad to mogu i Hrvati u gaming areni u Zagrebu.

2

milijuna ljudi u svijetu trenutno igra HADO, a sada će to moći i hrvatski građani

Prednost je svakako i da se na ovaj način djeca odvajaju od različitih konzola (čije je igranje sjedeće prirode) i uz pomoć moderne tehnologije i nadalje se kreću igrajući ovaj sport.

Novoj disciplini nije trebalo dugo da se potvrdi i kao natjecateljska disciplina, primjerice s nedavno održanim europskim prvenstvom kao i svjetskim prvenstvom koje se krajem godine najavljuje u Japanu.

“Startali smo s promocijom preko društvenih mreža i zadovoljni smo s početkom. Procjenjujemo da ćemo do kraja godine, kad ljudi steknu iskustvo koje je zarazno, probiti barijeru. Svako poistovjećivanje s virtualnom stvarnošću gdje ljudi stoje ili se kreću posve je pogrešno – ne gubi se osjećaj prostora, a ni tlo pod nogama.

Po pola terena ide za svaki tim, a u 27 četvornih metara jedne partije u trajanju od 80 sekunda igrači pretrče više od 60 metara, i to vrlo slično nekad popularnoj dječjoj igri graničara koja je svima poznata. Ukratko, dvije do tri partije potrebne su da igrači savladaju tehniku, krivulja učenja je brza, a o pobjedniku odlučuje tehnika i taktika”, navodi Raca.

Najnovija verzija

Preuzeli su najnoviju verziju igre koja se tehnološki poboljšava u dijelu interakcije s virtualnim svijetom jer razvoj ide u smjeru da publika igru vidi na identičan način kao u svakom sportu.

To znači i statistiku koliko je tko pretrčao metara, koliko je imao pogodaka, kao i online aplikaciju na kojoj se svi timovi mogu prijavljivati, komparirati, tako da svi mogu pratiti svoju statistiku svih svojih mečeva, kako je tko igrao i koliko je bodova osvojio.

Sve zajedno ide u smjeru maksimalnog razvoja natjecateljskog duha – da to bude sport, a malo je sportova u kojima djeca imaju perspektivu otići na europsko prvenstvo kao u ovom sportu.

Komentirajte prvi

New Report

Close