EN DE

Kina privremeno ukinula zabranu igraćih konzola

Autor: Poslovni.hr/Hina
07. siječanj 2014. u 16:06
Podijeli članak —
Thinkstock

Kina je 2000. zabranila igraće konzole navodeći kao razlog njihov štetan utjecaj na mentalno zdravlje mladeži.

Kina je privremeno ukinula 14 godina staru zabranu prodaje igraćih konzola, čime je omogućila Sonyju, Microsoftu i Nintendu ulazak na treće najveće svjetsko tržište video-igara, javlja Reuters. Odlukom se omogućuje stranim tvrtkama da u slobodnoj trgovinskoj zoni u Šangaju proizvode konzole te ih prodaju u Kini nakon inspekcije kulturnih organa.

već od 5 € mjesečno
Pretplatite se na Poslovni dnevnik
Pretplatite se na Poslovni Dnevnik putem svog Google računa, platite pretplatu sa Google Pay i čitajte u udobnosti svoga doma.
Pretplati se i uštedi

Priopćenje je jučer objavljeno na stranicama Državnog vijeća, bez navođenja detalja o tome koliko bi ovo ukinuće zabrane moglo trajati.

Kina je privremeno ukinula 14 godina staru zabranu prodaje igraćih konzola, čime je omogućila Sonyju, Microsoftu i Nintendu ulazak na treće najveće svjetsko tržište video-igara, javlja Reuters. Odlukom se omogućuje stranim tvrtkama da u slobodnoj trgovinskoj zoni u Šangaju proizvode konzole te ih prodaju u Kini nakon inspekcije kulturnih organa.

Priopćenje je jučer objavljeno na stranicama Državnog vijeća, bez navođenja detalja o tome koliko bi ovo ukinuće zabrane moglo trajati.

Kina je 2000. zabranila igraće konzole navodeći kao razlog njihov štetan utjecaj na mentalno zdravlje mladeži. Zahvaljujući tome igre za PC čine gotovo dvije trećine tržišta, što pokazuju podaci objavljeni na godišnjoj konferenciji kineske industrije igara u prosincu. Igre na pretražnicima drže 15 posto, a mobilne igre gotovo 14 posto tržišta.

Pitanje je kako će se najveći proizvođači konzola snaći na ovom karakterističnom tržištu. Najpopularnije igre u Kini su besplatne, a gameri moraju plaćati tek za dodatke poput oružja ili dodatnih života. Skupe konzole poput PlayStationa i Xboxa u takvoj bi situaciji mogle naići na nezainteresiranost zajednice. Više od 70 posto kineskih gamera zarađuje manje od 4000 juana (oko 3650 kuna) na mjesec.

"Kupiti igru za 200 ili 300 juana (180 ili 270 kuna) nepodnošljivo je i nezamislivo za normalnog igrača poput mene", kaže Yang Anqi, 23-godišnji student koji više od desetljeća igra video-igre.

Iz Sonyja su vijest komentirali s oprezom.

"Shvaćamo da je Kina obećavajuće tržište. I dalje ćemo proučavati mogućnosti, no u ovom trenutku ne postoji konkretni plan", poručili su iz tvrtke koja proizvodi PlayStation.

Autor: Poslovni.hr/Hina
07. siječanj 2014. u 16:06
Podijeli članak —
Komentirajte prvi

Moglo bi vas Zanimati

New Report

Close