EN DE

Računalna igra za rješavanje problema gladi i siromaštva

Autor: Stjepan Škramić
22. ožujak 2010. u 22:00
Podijeli članak —

Svjetska banka traži mlade inovatore

Institut Svjetske banke, obrazovni ogranak Svjetske banke, pokrenuo je internetsku kompjutersku igru nazvanu EVOKE, a dizajniranu s ciljem da mlade ljude angažira u iznalaženje rješenja za hitne globalne probleme, poput gladi, siromaštva i obrazovanja.

već od 5 € mjesečno
Pretplatite se na Poslovni dnevnik
Pretplatite se na Poslovni Dnevnik putem svog Google računa, platite pretplatu sa Google Pay i čitajte u udobnosti svoga doma.
Pretplati se i uštedi

Riječ je o kompjuterskoj igri s implikacijama diljem svijeta, koja je ujedno i super-brzi tečaj u promjeni svijeta kao i hitni poziv na društvene inovacije. Svaki tjedan, sve do sredine svibnja, sudionicima igre se postavi novi svjetski problem koji hitno treba riješiti. Bob Hawkins, iz Instituta Svjetske banke u Washingtonu, producent je te igre. On kaže da se igra “vrti oko jednog stripa, romana u slikama, čija se radnja zbiva deset godina u budućnosti.” Priča slijedi tajnovitu mrežu najboljih rješavatelja problema Afrike. Sudionici mogu igrati sami ili u skupinama, kroz interakciju s drugim igračima. Oni tako mogu kroz rasprave doći do rješenja problema poput gladi u svijetu, siromaštva i obrazovanja. Igra je bila dizajnirana za studente sveučilišta u Africi, no u prvih nekoliko dana uključilo se više od 8000 igrača iz cijelog svijeta. Na kraju će pobjednici igre imati priliku naći se pod mentorstvom poslovnih čelnika, te osvojiti i putovanje na jednu konferenciju sljedeće godine u Washingtonu. Ovo bi mogla biti prva u nizu igara kojima se traga za inovatorima budućnosti.

Institut Svjetske banke, obrazovni ogranak Svjetske banke, pokrenuo je internetsku kompjutersku igru nazvanu EVOKE, a dizajniranu s ciljem da mlade ljude angažira u iznalaženje rješenja za hitne globalne probleme, poput gladi, siromaštva i obrazovanja.

Riječ je o kompjuterskoj igri s implikacijama diljem svijeta, koja je ujedno i super-brzi tečaj u promjeni svijeta kao i hitni poziv na društvene inovacije. Svaki tjedan, sve do sredine svibnja, sudionicima igre se postavi novi svjetski problem koji hitno treba riješiti. Bob Hawkins, iz Instituta Svjetske banke u Washingtonu, producent je te igre. On kaže da se igra “vrti oko jednog stripa, romana u slikama, čija se radnja zbiva deset godina u budućnosti.” Priča slijedi tajnovitu mrežu najboljih rješavatelja problema Afrike. Sudionici mogu igrati sami ili u skupinama, kroz interakciju s drugim igračima. Oni tako mogu kroz rasprave doći do rješenja problema poput gladi u svijetu, siromaštva i obrazovanja. Igra je bila dizajnirana za studente sveučilišta u Africi, no u prvih nekoliko dana uključilo se više od 8000 igrača iz cijelog svijeta. Na kraju će pobjednici igre imati priliku naći se pod mentorstvom poslovnih čelnika, te osvojiti i putovanje na jednu konferenciju sljedeće godine u Washingtonu. Ovo bi mogla biti prva u nizu igara kojima se traga za inovatorima budućnosti.

Autor: Stjepan Škramić
22. ožujak 2010. u 22:00
Podijeli članak —
Komentirajte prvi

Moglo bi vas Zanimati

New Report

Close