Svijet videoigara Potencijal rasta industrije 10 puta veći, ali čak i gejmere koči birokracija Dobit hrvatskih tvrtki još jednom prešla 10 milijuna eura, Nanobit drži 60 posto.
Pod pritiskom Brzorastući sektor pokleknuo: Ova godina donijela im prvi pad tržišta Dio čelnih ljudi te industrije pita hoće li zbog inflacije sve siromašniji potrošači i dalje kupovati kad postoji toliko dostupnih besplatnih igara. “To je priuštivi oblik zabave”.
Zaštiti se! Minecraft pretvorili u ‘alat’ za edukaciju djece o sigurnosti na internetu A1 predstavio Playscape - platformu u kojoj, igrajući se, mladi uče kako izbjeći mračnu stranu weba.
Videoigre HT: Gaming mogući posao za čak 34% ispitanih u regiji Pokazalo se i da svaki peti zaljubljenik u esport vidi igranje video igara kao priliku za poboljšanje vlastite digitalne pismenosti.