
Igru nisu ni završili, a već je dospjela među 250 najprodavanijih u svijetu
Nakon što je CRANE u njih uložio 100.000 eura, mladi tim dobio je vjetar u leđa i kreirao igru koja je svjetski hit. Direktor najavljuje dovršetak igre u ovoj godini.
Nakon što je CRANE u njih uložio 100.000 eura, mladi tim dobio je vjetar u leđa i kreirao igru koja je svjetski hit. Direktor najavljuje dovršetak igre u ovoj godini.
Na 'trojci' su nam partneri Intel, AMD, Razer, Corsair i Steel Series pa ćemo podržavati razni gaming hardver, kaže Igor Gajić.
Devolver Digital, izdavač igre koju su napravili Gamepires i Croteam, ističe da nikad nije imao uspješnije lansiranje neke hrvatske igre.
Zagrebački studio Gamepires za svoju je igru stvorio impozantan red kao Apple za IPhone, u njemu su kupci iz svih dijelova svijeta koji samo čekaju da mogu kupiti proizvod koji su razvili. S jednom...
Nakon 17 godina dominacije Serious Sama, pojavila se nova hrvatska igra koja je na putu da postane globalni hit.
Hrvatska industrija računalnih igara.
Na najveći europski i drugi globalno sajam digitalne zabave Komora u kolovozu u Köln vodi devet domaćih tvrtki.
Poslu pristupamo ozbiljno, a nitko od nas nije stariji od 30, kaže vlasnik Ivan Škojo i najavljuje još zapošljavanja.
Najveći uspjeh u 10 godina tvrtke.
Pomoću igara žele bolje povezati ljude te ih koristiti u korporativnom okruženju, a u ponudi imaju deset igara raznih tema i formata.
Igra uključuje 12 OTT modova, 42 trkače staze, 12 arena, 8 okoliša, 21 automobil, 12 oružja te 22 verzije zombija.
HGK vodi osam predstavnika nove industrije na specijalizirani sajam u Njemačku što sufinancira s 50 posto učešća.
Igrači poput Deloittea, IBM-a, Microsofta te velike banke putem Ethereuma rade revoluciju u fintechu i internetu stvari.
Proizvođači igara kažu da konkurencija u Rumunjskoj uživa niže poreze na plaće radnika, a u Kanadi dobiva visoki porezni kredit.
Ante Vrdelja videoigre već smatra pokretačem ekonomskog rasta jer prihodi te tržišne niše rastu više od 50 posto godišnje.
Android je danas najrašireniji operativni sustav na svijetu. Pogoni više od 80 posto pametnih mobitela i tableta.
Najvažnije je znati da se igre rade zbog igrača i da im je Dreamatrix kroz Steamov Early Access omogućio da i oni daju obol igri i tako se s njom povežu kaže Banjac.
Wave of Darkness razvoj okrunio s Early Accessom na Steamu.
Na Androidu je 80 posto korisnika, ali Google ne dopušta prodaju iz Hrvatske.
Igra se po prodaji, ovisno o kategorijama, posljednjih dana kreće između prvog i 17. mjesta.